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SANY

프로젝트명

SANY

작업기간

2020. 09 - 2021. 01

기여도

Personal Project(석사논문)

담당업무

리서치, 아이디어 스케치, UI기획 및 디자인, 제품 모델링, 랜더링, 판넬

Sanitizer + -Y

Sanitizer + -Y

SANY

OVERVIEW

Are you Safe from

an infection disease?

감염병은 새로운 변종과 재유행으로 인해 완전한 안전을 보장하기 어렵습니다. 2023년 법정감염병 환자 수는 562만 6,627명으로 전년 대비 감소했으나, 수두와 CRE 감염증 등 일부 감염병은 증가 추세를 보였습니다. 이에 대응해 질병관리청은 예방접종 확대와 감염병 위험 관리 계획을 통해 대응하고 있습니다. 그러나 글로벌 교류와 기후변화로 해외 유입 감염병의 위협이 지속되고 있어 이에 개인 위생 관리와 예방접종 참여가 여전히 중요한 과제로 남아 있습니다.

PROJECT PROCESS

해당 작품은 석사졸업 논문을 위해 디자인한 제품으로 더블 다이아몬드 디자인 과정을 거쳐 기획되었습니다. 해당 작품 과정은 추후에 발생할 수 있는 신종 감염병을 미리 대비 및 예방할 수 있는 미래지향 디자인을 목표로 사회적 이슈 조사, 주제 선정, 문제점 정의 및 도출, 설문조사, 디자인 방향성 도출, UI 기획, 무드보드, 아이디어스케치 등 제품 디자인 과정을 진행하였습니다.

DISCOVER

DEFINE

DEVELOPE

DELIVER

사회이슈 조사하기

트렌드 조사하기

주제 관련 자료 및 사용자 조사하기

사용자 설문조사로 니즈 및 문제점 도출하기

도출한 문제점을 토대로 디자인 목표 선정하기

해당 작품에 필요 요소 및 기능 정리 및 선정하기

제품 구조 기획하기

제품 무드보드 및 아이디어 스케치 하기

제품 UI 기능 기획하기

제품 UI 비주얼 디자인하기

제품 모델링 및 랜더링하기

판넬 제작하기

DESK RESEARCH

우리는 과연 하루 중 실내에서만
얼마나 많은 시간을 보낼까?

국토연구원의 2024년 보고서에 따르면, 우리 국민은 하루에 집 밖에서 평균 10.3시간을 보내며, 이 중 2.5시간은 이동에 사용하는 것으로 조사되었습니다. 하지만 우리 국민은 직장 및 학교 등에서 보내는 시간이 상당 부분을 차지하므로 10.3시간 중 7-8시간을 실내에서 보내는 시간이 상당할 것으로 추정할 수 있습니다. 특히, 코로나19 확신 이후 실내 여가활동 시간이 늘어나는 현상도 살펴볼 수 있었습니다.

집 밖 활동

10.3시간

집 안(실내)

13.7시간

13.7시간

DESK RESEARCH

“6년→6년→4년→?”,
점점 짧아지는 신종감염병 발생 주기

“6년→6년→4년→?”,

2003년 사스부터 시작해 2009년 신종플루, 2015년 메르스, 2019년 코로나19가 발생하면서 점점 신종감염병 출현 주기가 짧아지고 있는 것을 볼 수 있습니다. 심지어 세계보건기구(WHO)는 21세기를 ‘전염병의 시대’라고 규정할 정도로 최근 감염병으로 인한 사망자 비율 또한 증가한 것을 볼 수 있었습니다. 이와 같은 사망 증가률로 인해 감염병의 위험도가 높아지고 있다는 것을 느낄 수 있습니다.

THE CYCLE OF NEW INFECTIOUS DISEASES IN KOREA

6 YEARS 2 MONTHS

SARS(Severe Acute Respiratory Syndrome)

2003년 3월 ~ 2003년 5월 (3개월)

6 YEARS

H1N1(Novel Swine-Origin Influenza A)

2009년 5월 ~ 2010년 4월 (12개월)

MERS(Middle East Respiatory Syndrome)

2015년 5월 ~ 2015년 12월 (8개월)

COVID-19(Coronavirus Disease-2019)

2020년 1월 ~ 현재 진행 중 (4년 10개월)

4 YEARS 6 MONTHS

# 신종 감염병 유행

# 짧아지는 창궐주기

# 전염병의 시대

# 감염병에 의한 공포

# 감염병 사망자 비율 증가

Within 2m

Within 2m

DESK RESEARCH

바이러스는 어떤 방식으로 옮겨지는 걸까?

바이러스 감염은 대체적으로 공기전파를 통해 전염됩니다. 상대적으로 큰 비말은 중력에 의해 감염원으로부터 2m 이내의 거리에 대부분 떨어지지만 바이러스를 포함한 에어로졸의 경우 7~8m까지 이동한다는 분석을 볼 수 있었습니다. 바이러스는 비말뿐만 아니라 접촉에 의해서도 감염이 되는데 물체에서 바이러스는 2~3일 정도 생존이 가능하며 바이러스가 함유된 물체와의 접촉으로 인해 바이러스에 감염이 될 수도 있다고 합니다.

AEROSOL INFECTION

DROPLET

2~3일 생존!

0

2m

10m

해당 이미지는 AI를 활용해 생성한 배경 이미지입니다.

What is the
Problem?


Problem?

INDOOR

한정된 공간으로 인해 인구 밀집 현상이 일어나는 실내

INFECTION

비말감염 및 타인 또는 물품에 의한 접촉감염 발생

TREATMENT

감염병 발생 및 전염에 의한 심리적 스트레스 발생

SURVEY

소독약 냄새로 인한 환기 필수

소독제로 인한 불편함제품 손상 위험 발생

소독약에 대한 낮은 신뢰성

SOLUTION

UNMANNED SYSTEM

무인시스템을 활용해 인력낭비 및 사람 간의 접촉감염 방지

UV-C STERILIZER

UV-C 방역 기능을 기기에 탑재해 전염 가능성 예방 및 방지

MOODLAMP/SPEAKER

무드등과 스피커를 활용해 감염병에 의한 스트레스 해소 유도

해당 이미지는 AI를 활용해 생성한 배경 이미지입니다.

SANY

SANY

Unmanned Indoor Sanitizer

PRODUCT DESIGN

시간 제약없이 실내 방역하고,
항상 쾌적한 환경 즐기기!

실내 방역을 원하는 시간대에 상시적으로 가능하게 하여 사용자는 감염병에 대한 불안감을 해소하고, 쾌적 또는 안전한 환경을 즐기며 삶의 질을 향상 및 개선할 수 있습니다.

MOODLAMP

무드등 기능을 사용해 편안한 분위기를 즐기면서 스트레스 및 불안정한 심리 완화를 시킬 수 있습니다.

PRODUCT INTERFACE

제품 UI를 이용해 원하는 기능들 중 자신이 사용해야할 기능 선택 사용 및 조절할 수 있습니다.

SANITIZE THE BELONGING

휴대 소지품들을 UV-C로 방역하여 안전 또는 쾌적한 환경을 조성할 수 있습니다.

PRODUCT DESIGN

휴대 가능한 작은 소지품들 방역하고,
물체에 의한 접촉감염 예방하기!

휴대품 또는 소지품을 UV-C로 방역해 물체 간의 접촉으로 인한 감염을 방지하고, 휴대 소지품으로 인한 접촉 감염에 대한 불안감을 감소시킬 수 있습니다.

PRODUCT DESIGN

바닥에 떨어진 비말 및 에어로종 감염 방역하고,
깨끗한 환경 조성과 편안하고 안전하게 방역하기!

바닥에 떨어진 비말을 UV-C로 방역해 에어로졸 및 비말 감염 방지가 가능하며 해당 제품 밑에 바퀴가 탑재되어 있어 입력된 방 구조와 설정된 시간에 따라 무인으로 자유롭게 활동합니다.

SANITIZE THE FLOOR

바닥에 떨어진 비말들을 UV-C로 방역하여 보다 안전 또는 쾌적한 환경을 조성할 수 있습니다.

PRODUCT DESIGN

UV-C 빛 차단하고,

음악도 들으며 스트레스 해소하기!

인체에 해로운 UV-C 빛을 차단해 제품 사용에 대한 안정성을 향상시키고, 블루투스 기능을 활용해 제품에 내장된 스피커로 음악도 듣고 안전한 환경으로 조성할 수 있습니다.

SPEAKER

블루투스를 활용해 스피커 사용 가능하며 노래를 활용해 즐거운 분위기를 즐기면서 심리 완화를 시킬 수 있습니다.

UV-C LIGHT BLOCK GLASS

휴대 소지품들을 방역하는 동안 사람들에게 해가 되지 않도록 UV-C 빛을 차단해줍니다.

DETAIL SHOT

해당 이미지는 AI를 활용해 생성한 배경 이미지입니다.

SANY

Unmanned Indoor Sanitizer

Leemsart

Thank uou for watching my portfolio

I look forward to working with you!

+82 010-8769-5639

ljw5639@naver.com